En clase de tecnología hemos dado los tipos de perspectivas y hemos ido a la sala de audiovisuales, nos han puesto una página que es "educaciónplástica.net" donde hay muchos ejercicios para hacer, en esta página solo nos centramos en los ejercicios de visualización y modelado en 3D, en el que podemos ver diferentes vistas de una figura al desplazarla.
La perspectiva es el arte de dibujar para recrear la profundidad y la posición relativa de los objetos comunes. En en dibujo, la perspectiva simula la profundidad y los efectos de reducción.
Hay dos tipos de perspectivas que hemos dado en clase: la caballera y la isométrica.
- Caballera:
Es un sistema de reproducción que utiliza la proyección paralela oblicua. En perspectiva caballera, dos dimensiones del volumen a representar se proyectan en verdadera magnitud (el alto, ancho y la profundidad)
con un coeficiente de reducción. Las dos dimensiones sin distorsión con sus longitudes a escalas son la anchura y altura mientras que la profundidad se reduce en una proporción determinada 1:2, 2:3, 3:4.
- Isométrica:
Es un método gráfico de reproducción. Constituye una representación visual de un objetivo tridimensional en 2 dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales forman ángulos de 120º. La escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).
En la página que hemos estado utilizando estos últimos días en clase de tecnología realizabamos ejercicios en 3D. Nos venían las tres vistas de una figura (perfil,alzado, planta) y al lado nos venía un espacio tridimensional en perspectiva donde creamos la figura por medio de cuadraditos y que concordará con las vistas. Hay nivel 0, 1, 2 en el que solo el 0 tiene la figura pintada para que nos resulte más fácil realizarlo. Lo único malo es que no pone nada para saber si lo has echo bien o mal, lo tienes que saber tú.
Esta página está muy bien para aprender todo tipo de cosas y practicar.
Paula Casado Bernal y Amanda Fernández González



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